Пятница, 24 января 2020 16:31

Первый выпуск разработчиков компьютерных игр прошел в IT-лаборатории могилевского БРУ

Первый выпуск разработчиков компьютерных игр прошел в IT-лаборатории могилевского БРУ

Первый выпуск курса «Основы разработки компьютерных игр» и презентация проектов выпускников бесплатной IT-лаборатории прошли в Белорусско-Российском университете.

Идея создания курсов принадлежит трио студентов-третьекурсников — Вячеславу Смирнову, Станиславу Шампанову и Сергею Ямщикову. Программист и два 3D-художника, которые назвали свою команду «CYBER_K», воплотили свои задумки в жизнь. Помогли им в этом БРУ, Могилевское агентство регионального развития, резиденты Парка высоких технологий.

«Создавая IT-лабораторию, организаторы стремились к тому, чтобы жители Могилевщины получали образование на базе БРУ. И в дальнейшем не уезжали за рубеж, а оставались работать в регионе, создавали фирмы и становились резидентами Парка высоких технологий», — отметил директор Могилевского агентства регионального развития Евгений Якимов.

Курсы, которые придумали студенты для студентов, оправдали себя.

«Наши выпускники научились создавать 3D-модели, работать в движке, внутри которого происходит разработка игры — от элементарной ходьбы персонажа до сложных математических систем, — рассказал один из наставников "CYBER_K" Вячеслав Смирнов. — Мы предложили нашим IT-шникам сформировать команды и создавать проекты, которые им интересны. Кто-то сделал зомби-выживание, а кто-то занимался реалистичным скульптурированием персонажа».

Пятикурсник Станислав Якубовский с напарником как раз таки и разработали шутер от первого лица, в котором главному герою приходится выживать после апокалипсиса. Стас говорит, что посредством обучения в IT-лаборатории нашел свое дело. «Мне это нравится, я этим горю и буду заниматься этим в дальнейшем по жизни, — поделился новоиспеченный разработчик компьютерных игр.

«У нас образовались две группы — 20 и 14 человек, но выпустились и получили сертификаты только восемь, подвел итоги Вячеслав Смирнов. — До финиша остальные не дошли по объективным причинам. Ведь наши слушатели — студенты и им было трудно совмещать учебу в вузе и IT-лаборатории. Тем не менее, приятно, что мы обучили ребят основам разработки компьютерных игр. Отрадно, что среди выпускников есть девушки. Кстати, они продемонстрировали отличный веб-дизайн».

В планах молодых наставников расширение состава «CYBER_K», продолжение обучения, создание качественного продукта и продвижение его на рынок компьютерных игр.

Проект ребят прошел отбор на городском и областном этапах конкурса «100 идей для Беларуси» и будет представлен на республиканском уровне.

Сергей Карпеков
Фото автора

Просмотров: 495
Instagram
Vkontakte
Telegram